Siempre ha sido evidente que Japón es uno de los países más importantes en el desarollo de tecnología de animaciones. De hecho, este tipo de tecnología desarrollada se ha convertido en un ícono de Japón… Solo imaginate, al ver una animación estilo Final Fanatasy sabes que se esta hablando de algo que proviene de Japón, ¿o no?
En el video que te mostramos hoy un estudiante graduado de la universidad de Keio (en Tokio), Koichi Takahashi, nos muestra la tecnología que el y su equipo desarollaron para que una animación, y especificamente se usa a Miku Hatsunecomo ejemplo, pueda seguir los movimientos y más allá de eso los gestos faciales.
Esto hará que los conciertos de Miku o sus videos sean aún más reales.
Y es que la interpretación de la computadora entre la persona y sus gestos es en tiempo real… Es decir, esta no tiene ningún tipo de retraso y al momento en que tu abres la boca, por ejemplo, lo estará haciendo Miku Hatsune también.
Este tipo de tecnología, debemos decirlo, ya existe y se utiliza en parques como Disneyland.
Por ejemplo, en Hong Kong abordé una atracción donde “Stitch” habla con la gente del juego, en tiempo real alguien se encuentra hablando y al momento que lo hace el personaje mueve la boca.
Pero lo que tiene de diferente el desarrollo de Koichi es la presición, rapidez y cantidad de movimientos faciales que puede realizar Miku Hatsune.
Sin duda, un gran paso en estos desarrollos.
Estoy seguro que los japoneses no tardaran en comprar y aplicar esta tecnología. Y por eso, debemos decirlo, es tan importante que los gobiernos apoyen a los estudiantes en sus universidades, pues así se logra un desarrollo en todo tipo de ciencias y tecnologías.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CvievLytmrs